My first Magazine Bilingvalna matematika FINAL | Page 4
Osim samog programa, naglasak je stavljen i
na samousmjeravajude učenje u poticajnoj i
odgovarajudoj okolini s pomno biranim
didaktičkim sredstvima kao što su
interaktivna ploča i matematički softver, 3D
mozgalice, Lego matematika, elementi
singapurske
matematike,
abacus,
edukativne igre i slično.
Sve naše aktivnosti popradene su glazbenim poticajem,
gimnastikom mozga i balansirajudim pokretima. To nisu
jednostavne motoričke aktivnosti poput hodanja, trčanja
i skakutanja ved specifični obrasci pokreta koji umrežuju mozak i aktiviraju područja mozga za koje se zna da de
potaknuti sposobnost primanja znanja, poput brain
gyma, žongliranja s maramama, skakanja na
trampolinu, grafomotoričkih aktivnosti i hodanja
po užetu. Informacije se apsorbiraju puno brže i
učinkovitije kad je mozak u stanju „opuštene
budnosti“ što se u Matematičkom svijetu pospješuje
slušajudi glazbu u ritmu koji pomaže mozgu da dođe
u takvo stanje kad je prijemčiv za učenje novih
informacija.