My first Magazine Bilingvalna matematika FINAL | Page 4

Osim samog programa, naglasak je stavljen i na samousmjeravajude učenje u poticajnoj i odgovarajudoj okolini s pomno biranim didaktičkim sredstvima kao što su interaktivna ploča i matematički softver, 3D mozgalice, Lego matematika, elementi singapurske matematike, abacus, edukativne igre i slično. Sve naše aktivnosti popradene su glazbenim poticajem, gimnastikom mozga i balansirajudim pokretima. To nisu jednostavne motoričke aktivnosti poput hodanja, trčanja i skakutanja ved specifični obrasci pokreta koji umrežuju mozak i aktiviraju područja mozga za koje se zna da de potaknuti sposobnost primanja znanja, poput brain gyma, žongliranja s maramama, skakanja na trampolinu, grafomotoričkih aktivnosti i hodanja po užetu. Informacije se apsorbiraju puno brže i učinkovitije kad je mozak u stanju „opuštene budnosti“ što se u Matematičkom svijetu pospješuje slušajudi glazbu u ritmu koji pomaže mozgu da dođe u takvo stanje kad je prijemčiv za učenje novih informacija.