Es un entorno de escenas u objetos de apariencia real. La acepción más común refiere a un entorno generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él.
Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America "Esto es algo en lo que pensamos constantemente, con lo que experimentamos. En cuanto a la realidad virtual, es tecnología que estamos estudiando, pero al final tiene que ser divertido. Esa es nuestra misión, y eso es lo que hacemos mejor que nadie. No tenemos nada que anunciar aquí en este escenario. Estas van a ser tecnologías con las que seguiremos experimentando. Hay nuevas experiencias a las que queremos dar vida".
En esencia, Astro Bot es un plataformas en tres dimensiones. Un juego accesible e intuitivo. Hay un botón para saltar y otro para dar puñetazos a los enemigos. Si mantenemos el primero, planeamos; y si hacemos lo mismo con el segundo lanzaremos un ataque giratorio. Con esas dos únicas acciones viajaremos por la galaxia acompañando a un pequeño robot que busca a los miembros perdidos de su tripulación. Visitaremos cinco planetas, con cuatro niveles y un jefe final cada uno. En cada nivel tendremos que, además de llegar al final, encontrar al mayor número posible de compañeros (hay ocho en cada fase) y buscar un pequeño extra que desbloquea misiones de desafío.
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Astro Bot. El juego que la realidad virtual se merecía
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