S, JUGAR EN LA “NUBE”
En respuesta a esta amenaza por parte de Google y
Apple al mercado tradicional, la industria videojueguil
no se quedó atrás y ya se están cerrando varios acuer-
dos entre diferentes compañías, como lo es el caso de
Sony con Microsoft, esta última por poseer el segun-
do servicio en la nube más grande, lo utilizara como
estrategia. Y otro de los acuerdos que también salió a
la luz es el de Nintendo también con Microsoft, la cual
buscara utilizar el servicio en la nube llamado Azure,
para brindar su servicio de streaming en algunas re-
giones como Japón y Estados Unidos y que además se
pueda ver el streaming en su consola hibrida como lo
es la Nintendo Switch.
En fin, el concepto de jugar juegos en la “nube” proponen una clara
alternativa al videojuego tal cual lo conocíamos, tendrá sus pro y sus
contra en su sistema pero pareciera ser prometedor a modo de revolu-
ción a corto plazo aunque se encuentre en una etapa experimental y de
desarrollo. Nose sabe si esto de “jugar en la nube” será un éxito o un
fracaso, pero una cosa es segura si están grandes empresas mundiales
apuestan fuerte, es porque hay potencial y solo será cuestión de esperar.