Mi primera revista Paquetes computarizados aplicados a la logistica | Page 20
Elementos que componen arenas
Es el término utilizado para representar personas, objetos, o
cualquier otra cosa, reales o imaginarias, que se mueven a través del
Entidades
modelo, pudiendo causar cambios en el estado del sistema o afectar
a otras entidades.
Para individualizar entidades, se les asignan atributos. Un atributo es
Atributos
una característica común de todas las entidades, pero con un valor
específico que permite diferenciar una de otra. Lo más importante
con respecto a los atributos es que sus valores están unidos a
entidades específicas.
Una variable es una parte de información que refleja algunas
características del sistema, sin importar cuántas o qué tipos de
Variables
entidades pueda haber. Hay dos tipos de variables: Variables
fabricadas por Arena y Variables definidas por el usuario
Los recursos representan todo aquello necesario para realizar un
Recursos
proceso: personas, máquinas, herramientas, etc. Son elementos
estáticos del modelo y en ellos son alojadas las entidades,
presentando posibles estados distintos definidos por el usuario
Colas
Son espacios de espera para las entidades en su movimiento por el
sistema, cuando estas han sido detenidas por causas del fallo del
sistema.
Arena representa los sistemas dividiéndolos en subsistemas. Estos
Estaciones
subsistemas son llamados estaciones. De esta forma, el modelo se
hace más manejable y se proporciona una forma fácil de definición
del movimiento de entidades entre partes del sistema.