Mi primera revista Paquetes computarizados aplicados a la logistica | Page 20

 Elementos que componen arenas Es el término utilizado para representar personas, objetos, o cualquier otra cosa, reales o imaginarias, que se mueven a través del Entidades modelo, pudiendo causar cambios en el estado del sistema o afectar a otras entidades. Para individualizar entidades, se les asignan atributos. Un atributo es Atributos una característica común de todas las entidades, pero con un valor específico que permite diferenciar una de otra. Lo más importante con respecto a los atributos es que sus valores están unidos a entidades específicas. Una variable es una parte de información que refleja algunas características del sistema, sin importar cuántas o qué tipos de Variables entidades pueda haber. Hay dos tipos de variables: Variables fabricadas por Arena y Variables definidas por el usuario Los recursos representan todo aquello necesario para realizar un Recursos proceso: personas, máquinas, herramientas, etc. Son elementos estáticos del modelo y en ellos son alojadas las entidades, presentando posibles estados distintos definidos por el usuario Colas Son espacios de espera para las entidades en su movimiento por el sistema, cuando estas han sido detenidas por causas del fallo del sistema. Arena representa los sistemas dividiéndolos en subsistemas. Estos Estaciones subsistemas son llamados estaciones. De esta forma, el modelo se hace más manejable y se proporciona una forma fácil de definición del movimiento de entidades entre partes del sistema.