Mi primera revista 93411685 | Seite 9

(A continuación, relaciona aquí “Las 5 Claves para que tus Proyectos, Unidades Didácticas y Experiencias educativas se conviertan en una experiencia innovadora” Ejercicio realizado en la Actividad N° 11). 5 CLAVES PARA LOS PROYECTOS, UNIDADES Y EXPERIENCIAS EN TIC: 1. Motivación y participación activa por parte de los actores 2. Utilización de Herramientas tic para la motivación 3. Guardar y publicar las evidencias de cada avance de la experiencia 4. Evaluaciones permanentes que ayuden a la mejora 5. Involucrar a otros actores para que tenga mayor impacto el proyecto 4.4 El Líder TIC y las Comunidades de Práctica: (De acuerdo a la Actividad N° 12 en tus propias palabras construye brevemente una definición donde le des claridad a tus pares de lo que es un Comunidad de Práctica). ¿QUÉ ES UNA COMUNIDAD DE PRÁCTICA? Agrupación de personas que interactúan entre si para intercambiar saberes, y prácticas del quehacer diario, y desarrollar o poner en marcha un proyecto o actividad. 5. LA GESTIÓN DEL LÍDER TIC EN LA CONSTRUCCIÓN DE ESPACIOS DE SOCIALIZACIÓN 5.1 Potenciando una comunidad de Práctica: