(A continuación, relaciona aquí “Las 5 Claves para que tus Proyectos, Unidades Didácticas y
Experiencias educativas se conviertan en una experiencia innovadora” Ejercicio realizado en la
Actividad N° 11).
5 CLAVES PARA LOS PROYECTOS, UNIDADES Y EXPERIENCIAS EN TIC:
1. Motivación y participación activa por parte de los actores
2. Utilización de Herramientas tic para la motivación
3. Guardar y publicar las evidencias de cada avance de la experiencia
4. Evaluaciones permanentes que ayuden a la mejora
5. Involucrar a otros actores para que tenga mayor impacto el proyecto
4.4 El Líder TIC y las Comunidades de Práctica:
(De acuerdo a la Actividad N° 12 en tus propias palabras construye brevemente una definición donde
le des claridad a tus pares de lo que es un Comunidad de Práctica).
¿QUÉ ES UNA COMUNIDAD DE PRÁCTICA?
Agrupación de personas que interactúan entre si para intercambiar saberes, y prácticas del
quehacer diario, y desarrollar o poner en marcha un proyecto o actividad.
5. LA GESTIÓN DEL LÍDER TIC EN LA CONSTRUCCIÓN DE ESPACIOS DE SOCIALIZACIÓN
5.1 Potenciando una comunidad de Práctica: