4.3 El Líder TIC en la formulación de Proyectos, Unidades y Experiencias en TIC:
(A continuación, relaciona aquí “Las 5 Claves para que tus Proyectos, Unidades Didácticas y
Experiencias educativas se conviertan en una experiencia innovadora” Ejercicio realizado en la
Actividad N° 11).
5 CLAVES PARA LOS PROYECTOS, UNIDADES Y EXPERIENCIAS EN TIC:
1. Cuáles son las falencias que tiene un grupo de estudiantes o pares y se quieren mejorar y
cuáles son las herramientas con las cuales cuentan.
2. supervisión, realización y avances de los proyectos o unidades didácticas que les sean
presentados. No debe ocuparse de realizar la totalidad del proyecto
3. buen desarrollo pedagógico, una buena capacidad al momento de da a conocer de qué se trata
el proyecto, una buena capacidad al momento de desarrollar el proyecto o unidad didáctica.
4. contar con buenas entes para realizar las investigaciones necesarias y unas muy buenas
herramientas tecnológicas que no vayan a presentar inconvenientes al momento de utilizarlas.
5. No debe ocuparse de realizar la totalidad del proyecto.
4.4 El Líder TIC y las Comunidades de Práctica:
(De acuerdo a la Actividad N° 12 en tus propias palabras construye brevemente una definición
donde le des claridad a tus pares de lo que es un Comunidad de Práctica).
¿QUÉ ES UNA COMUNIDAD DE PRÁCTICA?
"Una comunidad de práctica es un grupo de personas que comparten un interés en un dominio
del conocimiento o alguna actividad humana y que se comprometen en un proceso colectivo”.
(p.302)[1]. De esta forma podemos concluir que una comunidad de práctica es un colectivo
académico, para nuestro caso, que tiene objetivos y tareas en común: el mejoramiento de los
aprendizajes de nuestros estudiantes y las prácticas de aula de nuestros pares.