Mi primera publicacion revista | Page 10

Realidad aumentada

La Realidad Aumentada o RA para algunos es un término que se popularizo en el años 2016 con el surgimiento de un juego móvil llamado pokemon go, este juego consiste en que el usuario busque a los pokemones en diferentes partes ,por medio del GPS e internet en la interfaz del menú se ve una realidad en 3D que hace más real la interacción a eso se le llama realidad aumentada, esta palabra se cree que fue inventada en los años 1992 por el Thomas F. Caudell se dice que mientras construían un avión los ingenieros trataban de estudiar la estructura ,sin embargo se duraba mucho tiempo , este personaje intervino con la invención de un aparato que permitía menos tiempo y mejor calidad a la hora de trabajar, que sería una pantalla donde se analizara las partes del avión , pero no le hicieron caso, con base en esto surgió el termino Realidad Aumentada que en largo tiempo se desarrolló y popularizo.

Con el desarrollo de nuevas tecnologías más la realidad aumentada conforman un equipo estructurado, ya sea con el celular, computadora etc. se ha convertido en tendencia a nivel mundial, pero no solo para ocio, por ejemplo, la realidad en la que los turistas interactúan por medio de ella para explorar las zonas de distintos lugares, los médicos aprovechan esta realidad para mejorar sus habilidades y poder chequear a sus pacientes todo gracias a ella y la tecnología.

También poseen características que la definen como:

“Permite la combinación del mundo real y el mundo virtual.

Gracias a la RA podemos interactuar en el mundo real con elementos del mundo virtual.

Depende del contexto

Así la información que incluimos tiene relación directa con la información que vemos con nuestros propios ojos.

Es interactiva en tiempo real

Un cambio, una acción, una respuesta que realice el usuario; tiene una repercusión inmediata en la escena recreada con realidad aumentada.

Utiliza las tres dimensiones

La información se muestra siempre con perspectiva, dando la sensación de que adquiere la capacidad física de su entorno.

Además, gracias a la evolución de esta tecnología (como explicamos en el apartado de Espacios), se puede interactuar directamente con las capacidades físicas del entorno”. (neosenTec, 2019)