20._ Juegos en cave
21.Omnidirectional walking
22._Second life
23._Earth view
24._Nintendo Wii
25._ Televisor 3D
26._Componentes de un sistema de realidad virtual
27._Perifericos de entrada (sensores)
28._Perifricos de salida (efectores)
29._ Computador
30._ Modelo geométrico
31._ Software de trtmiento de datos de enh6trada
32._ Software de simulación física
33._ Software de simulación sensorial
34._Inteligencia Artificial como Producto Interno Bruto
35._Inteligencia Artificial como liderazgo ético
36._Inteligencia Artificial en el desarrollo de asistentes de voz
37._Inteligencia Artificial en plataformas de uso de peliculas