Mi primera publicacion Realidad Virtual | Page 27

Guante de datos

Thomas Zimmerman desarrolla un guante para introducir datos basados en sensores ópticos. En 1987 en colaboración con Jaron Lanier fundan la empresa VPL Research, mejorando el guante y consiguiendo un gran éxito que les permitió vender este guante de datos a organismos como la NASA transformándose en el primer guante para la adquisición de información que se puso a la venta

Los guantes de datos que se utilizan en realidad virtual permiten detectar la posición de los dedos de la mano, normalmente expresada como los ángulos de flexión de cada dedo. Los guantes de datos se utilizan para interactuar con los objetos de la escena mediante gestos naturales, así como para dar órdenes al sistema mediante un lenguaje basado en signos.