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(A continuación, relaciona aquí “Las 5 Claves para que tus Proyectos, Unidades Didácticas y Experiencias educativas se conviertan en una experiencia innovadora” Ejercicio realizado en la Actividad N° 11). 5 CLAVES PARA LOS PROYECTOS, UNIDADES Y EXPERIENCIAS EN TIC: 1. Que partan del contexto a través de situaciones problema 2. Que se genere una hipótesis que permita dar solución al problema 3. Que se haga uso de la tecnología para solucionar la situación problema 4. Que se involucre a la comunidad para conseguir recursos 5. Que se interactúe con la comunidad educativa 4.4 El Líder TIC y las Comunidades de Práctica: (De acuerdo a la Actividad N° 12 en tus propias palabras construye brevemente una definición donde le des claridad a tus pares de lo que es un Comunidad de Práctica). ¿QUÉ ES UNA COMUNIDAD DE PRÁCTICA? Es un espacio para compartir experiencias de todo tipo relacionados con la educación de tal forma que permita la reflexión y el mejoramiento continuo de nuestro quehacer docente. 5. LA GESTIÓN DEL LÍDER TIC EN LA CONSTRUCCIÓN DE ESPACIOS DE SOCIALIZACIÓN 5.1 Potenciando una comunidad de Práctica: