DISEÑODE VIDEO JUEGO (DEMO) COMO HERRAMIENTA PARA
LA DISMINUCIÓN DE ACCIDENTES DE TRABAJO Y
ENFERMEDADES LABORALES EN EL ÁREA DE LA
CONSTRUCCIÓN.
N ELSY B OLAÑOS C ASTRO 92
M ARCO A NTONIO G ONZÁLEZ M ENESES 93
RESUMEN
Para el diseño de este videojuego se realizaran visitas a construcciones de la ciudad de
Cartagena, a fin de hacer las mediciones y análisis de datos y se utilizarán herramientas
como: entrevistas y cuestionarios, además de esto se realizara un estudio bibliográfico previo
acerca de los diferentes tipos y características de video juegos que existen actualmente en el
mercado, para que nos sirvan como guías para el diseño del nuestro, contando con apoyo de
un personal competente en tecnología y diseño de video juegos, y así observar el conocimiento
que tiene los trabajadores en el área de la construcción sobre la legislación de la seguridad,
salud y los riesgos expuestos al momento de realizar su labor, si tienen precaución al momento
de utilizar maquinarias y los respectivos elementos de protección personal. Mediante estos
datos y resultados, identificar cuáles son los problemas más frecuentes que se están
presentando actualmente en el área de la construcción, con el propósito de incluirlos en el
diseño de este videojuego y poder concientizar a las personas en el área de la construcción de
la importancia que es utilizar los elementos de protección personal al momento de laborar.
PALABRAS CLAVE: Tecnología, videojuego, construcción, innovación y entretenimiento
92 SICAMS, [email protected]
93 SICAMS, [email protected]
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