MegaZine 0 - Jul 2015 | Page 38

temos uma vista de dentro do cockpit da nave, onde se encontra a mira. Esta atenção constante aos 2 ecrãs é fundamental para o jogo e requer algum treino para que passe a ser “normal”. Chibi-Robo – Este título para a 3DS foi uma surpresa. Está aqui um joguinho de plataformas interessante. Não sabia bem o que esperar deste jogo, mas fiquei agarrado a ele assim que lhe peguei, tendo sido o único jogo para além de Super Mario Maker em que perdi mais tempo. Vocês tomam controlo de um pequeno robot que tem de atravessar níveis repletos de inimigos e obstáculos que devem superar. Como arma, utilizam o vosso cabo de alimentação, que também vos serve de “hookshot” para acederem a certas partes do nível. Não tenho muito mais a dizer sobre o jogo, excepto que gostaria muito de ter a versão final quando sair. Yo-Kai Watch – confesso, este foi o jogo que quase não experimentei. Não por falta de interesse, mas sim porque havia sempre algo que surgia e me desviava do jogo, terei de esperar pela versão final para ter uma opinião mais concreta sobre ele. No entanto, lembro-me de experimentar um pouco do sistema de batalhas e de pesquisa de monstros. Muitos têm comparado Yo-Kai Watch com Pokémon, e a comparação é, de facto, incontornável. Afinal de contas estamos a falar de um RPG onde andamos à procura de monstros para os colocar em batalhas uns com os outros. Mas as semelhanças são bem capazes de ficar por aí, isto porque o jogo traz mecânicas que não se vê em Pokémon e que ajudam a que este título não seja “mais do mesmo”. Skylanders Superchargers – Confesso: não sou grande fã de Skylanders. Precisamente por isso, este foi o jogo que menos me cativou a experimentar. Mas não foi isso que me afastou dos controlos. Experimentei o jogo recorrendo aos Amiibos/Skylanders do Donkey Kong e Bowser que tínhamos disponíveis no showroom. E devo dizer-vos que até comecei a achar piada ao jogo. Certo é que não experimentei muito aí, já que depois se abriu uma vaga no Super Mario Maker, mas gostei das funcionalidades que o jogo tinha para exploração dos níveis e dos ataques das personagens. Talvez depois disto, dê uma oportunidade a Skylanders, quem sabe. Mario Tennis Ultra Smash – Este jogo é surpreendentemente viciante. Podem jogar até 4 pessoas uma partida de ténis em que a habilidade e a sorte são factores que podem decidir um jogo. Com cogumelos a aparecerem aleatoriamente no ecrã, que vos permite fazerem “ataques” mais poderosos, vão precisar de muita habilidade se algum dos vossos oponentes os apanhar contra vós. Fiquei espantado com os gráficos neste jogo, estavam simplesmente incríveis, mas penso que seria interessante se, em vez de se utilizar o Gamepad e/ou os Pro Controllers para jogar, se fosse como nos velhos tempos da Wii e usar o Wii Mote como se fosse uma raquete. Desconheço se haverá essa funcionalidade na versão final, mas fica a dica. Mario & Luigi: Paper Jam – Que RPG, meus senhores, que RPG! Nunca pensei que este RPG estivesse tão bem feito. \