D eudor del estupendo « Paper Mario Sticker Star » de 3DS, la nueva aventura de Mario recupera la idea de utilizar los stickers, pero esta vez como cartas de batalla coleccionables usadas en combates por turnos, amén de servir para otras funciones como resolver puzles. Esta baza la deberemos emplear en el momento de asumir una intrigante misión, cuando el bueno de Mario debe averiguar quién ha enviado y por qué el retrato descolorido de su amigo Toad. ¿ Una amenaza? En la Isla Prisma hallará la respuesta y todos los motivos para meterse de lleno en la acción, porque el lugar ha perdido el color y el bigotudo fontanero se va a encargar a base de martillazos de
Usa las potentes cartas de combate para derrotar a los malos que habitan este mundo de papel
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recuperarlo, escenario por escenario. Esto nos llevará a explotar otra de las características del juego como es la exploración en este mundo mágico de papel. Por el camino nos encontramos con los habituales amigos que acompañan a Mario, a los Luigi, Toad o Peach, y también a los villanos Koopaling, Shy Guy, Goombas, Koopa Troopas... que son la cara visible del plan perverso pergeñado por Bowser. El juego ofrece efectistas mecánicas y rebosa humor por los cuatro costados con guiños a populares películas tan conocidas como Arma letal. Pero sobre todo impresiona visualmente y los gráficos son un espectáculo de principio a fin. Con el objetivo de imitar la animaciones en 2D en un mundo 3D, el peculiar estilo que mueve a Mario y compañía se revela como algo único que a la vez es nostálgico-nos retrotrae a « Paper Mario » de Nintendo 64- y moderno. Las voces, música y jugabilidad redondean un juego con personalidad que sabe explotar el potencial de Wii U. |
Nintendo | Aventura, acción Octubre | 7 + www. nintendo. es
Gráficos Jugabilidad Sonido / FX
Originalidad
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Cartas de batalla
Las cartas de batalla las utilizaremos principalmente en divertidos combates por turnos. Algunas de ellas ofrecen animaciones muy simpáticas que en ocasiones llegan a interactuar con el escenario. En el Wii U GamePad guardaremos una baraja y para usar alguna de sus cartas deberemos pintarla para que se dote de poder y lanzarla por la
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Tras derrotar a los enemigos a través del sistema de cartas integrado o con los martillos de pintura, éstos soltarán nuevas cartas, objetos, monedas, colores y sobre todo martillos que rellenan una barra especial. Esta barra, cuando se llena aumenta permanentemente el número de colores que podemos llevar. Además, con una herramienta especial podremos recortar partes de los escenarios. |
pantalla. Según avance la historia, podremos manejar varias barajas al mismo tiempo y obtener recompensas en forma de puntos u objetos que funcionan como martillos. |