MEGACONSOLAS MEGACONSOLAS Nº 131 | Page 21

20-21_Preview de Super Mario Maker_MEGACONSOLAS NewGeneratioin 2/11/16 16:58 Página 21 Pág ____ 21 Profesores titulados ¿Quiénes son Mashiko y Yamamura? Desde el momento en el que consigas el juego, se convertirán en tus mejores amigos. El mundo de «Super Mario Maker» es caótico al principio y quizá te sorprenda una ola de incomprensión e impotencia. Por suerte, esos sentimientos durarán poco, porque estos dos profesores de la escuela Nintendo están aquí para cuidar de ti. ¿Cómo? Te guiarán a través de las pantallas, enseñándote cómo funciona cada herramienta y por qué se utiliza cada una de ellas. En muy poco tiempo, crearás niveles como churros y dedicarás tus premios a estos dos simpáticos maestros. Comunidades r 3DS más bizarras, las cuales debemos probar o com- pletar esta retahíla de niveles, algunos de éstos partir con los amigos físicos y virtuales. En 3DS surgen de la memoria de Wii U y están disponiocurre exactamente lo mismo, con todas las he- bles para nosotros, como el Desafío 100 Marios o rramientas a nuestro alcance y un sinfín de ob- los Niveles recomendados. «Super Mario Maker jetos para llevar a cabo todo tipo de travesuras 3DS» bebe de todas partes para contentar a tocreativas. Aunque desaparecen dos los públicos, espeel champiñón y los disfraces cialmente a los puristas de Mario respecto a Wii U, este del género a través del su ‘pero’ es un mal menor teuso de la red local. niendo en cuenta todas las po¿Qué es lo que mola de sibilidades que prevalecen a esta versión? Aunque sea pesar de ello. muy similar al juego de Sin embargo, antes de ponerla cosola de sobremesa nos a crear como locos –sabede Nintendo, de ésta se mos que tenemos ganas-, lo puede sacar partido en mejor es probar suerte con los «cualquier lugar y en Crea con tus amigos tus cualquier 100 niveles que Nintendo ha demomento. Así, jado listos para su uso. Habla- propios niveles Super Ma- las pantallas propias y mos de contenidos de calidad rio. Comparte tus creacio- ajenas podrán disfrudiferentes a los de Wii U, pero tarse sin límites. Si busigualmente divertidos para sa- nes con otros jugadores vía cabas cumplir ese sueño car todo el potencial de nuestro StreetPass y en modo local en 3DS, ya puedes senfontanero y su tropa. Para comtirte satisfecho. Las opciones de creación que ofrece «Super Mario Maker» para 3DS son ilimitadas. Cualquier elemento puede compartir escenario con otro, es decir, tortugas con peces, Hermanos Martillo con balas de cañón… Todo lo que se te pasa por la cabeza está a tu disposición en lo último de la portátil de Nintendo, desde multiplicaciones interminables de enemigos hasta los recorridos más disparatados que puedas imaginar. A diferencia de la versión para Wii U, que tenía como objetivo la creación de una macrcomunidad de jugadores de todo el mundo, en esta ocasión se han centrado en la exclusividad. Los círculos son más pequeños y la forma de compartir niveles ha variado en consecuencia. Ahora, esta tarea se llevará a cabo a través de conexión inalámbrica local y StreetPass. Estos grupos cerrados permiten la viabilidad de su siguiente mejora: ¡el trabajo en equipo! Los niveles incompletos podrán s