• Počítačová
grafi ka
Skupina počítačové grafi ky
http://cgg.mff.cuni.cz/index.en.php
Věnujeme se těmto tématům:
1. Realistické zobrazování:
Snažíme se na počítači vytvořit vi-
zualizace, které laický pozorovatel
ne bude schopen odlišit od fotografi e.
Aplikace nacházíme ve fi lmovém
a te levizním průmyslu, reklamě, ar-
c hi tektuře, průmyslovém designu či
počítačových hrách.
Počítačová grafi ka je velice populární obor,
který se v poslední době rozvíjí ohromným
tempem. I na MFF UK máme skupinu,
která se grafi ce věnuje. Naši studenti mo-
hou navštěvovat několik desítek přednášek
pokrývajících všechny hlavní partie tohoto
odvětví, účastnit se seminářů i praktických
projektů.
Počítačovou grafi ku nejlépe ilustrují vi-
zualizace, snažili jsme se vybrat několik
typic kých ukázek naší práce.
1a. Prediktivní rendering:
Je potřeba simulovat odrazy světla
velice věrně, například kvůli ergo-
nomickým měřením v průmyslovém
designu nebo v architektuře.
1b. Šíření světla ve 3D scéně:
Věrná simulace šíření světla i za ve-
lice obtížných podmínek, kde běžné
metody selhávají nebo jsou příliš
pomalé.
Věrná simulace odrazu světla
na povrchu labradoritu.
1c. Simulace přírodních fenoménů:
Zkoumáme zejména šíření světla
v zemské atmosféře, simulujeme
me chaniku a optiku lidských vlasů,
erozi povrchu země, proudění vody.
Věrná simulace žhnoucích
objektů z křemíku.
94
Informati ka: Počítačová grafi ka