MATFYZ 60 2012 - Matfyz 60 | Page 96

•  Počítačová grafi ka Skupina počítačové grafi ky http://cgg.mff.cuni.cz/index.en.php Věnujeme se těmto tématům: 1. Realistické zobrazování: Snažíme se na počítači vytvořit vi- zualizace, které laický pozorovatel ne bude schopen odlišit od fotografi e. Aplikace nacházíme ve fi lmovém a te levizním průmyslu, reklamě, ar- c hi tektuře, průmyslovém designu či počítačových hrách. Počítačová grafi ka je velice populární obor, který se v poslední době rozvíjí ohromným tempem. I na MFF UK máme skupinu, která se grafi ce věnuje. Naši studenti mo- hou navštěvovat několik desítek přednášek pokrývajících všechny hlavní partie tohoto odvětví, účastnit se seminářů i praktických projektů. Počítačovou grafi ku nejlépe ilustrují vi- zualizace, snažili jsme se vybrat několik typic kých ukázek naší práce. 1a. Prediktivní rendering: Je potřeba simulovat odrazy světla velice věrně, například kvůli ergo- nomickým měřením v průmyslovém designu nebo v architektuře. 1b. Šíření světla ve 3D scéně: Věrná simulace šíření světla i za ve- lice obtížných podmínek, kde běžné metody selhávají nebo jsou příliš pomalé. Věrná simulace odrazu světla  na povrchu labradoritu. 1c. Simulace přírodních fenoménů: Zkoumáme zejména šíření světla v zemské atmosféře, simulujeme me chaniku a optiku lidských vlasů, erozi povrchu země, proudění vody. Věrná simulace žhnoucích  objektů z křemíku. 94 Informati ka: Počítačová grafi ka