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Manual de Lune Noir
Introducción
al Juego.
Historia que
contar.
LN es una ciudad indeterminada en un país indeterminado
en el mundo, puede estar en cualquier parte: norte, sur, este,
oeste; tener mar, desierto, islas, volcanes; limitar con
cualquier país conocido, océano o continente, por lo que da
mucho juego a la hora de escribir las Crónicas de Personaje.
Creada desde cero por un Dragón que fue poseído por
Demonios,LN es un País de Humanos entre los que se esconden
Vampiros, Cambia formas (WERE), Dragones por supuesto, Hadas,
Demonios y cualquier especie que queramos rolar con libertad
recordando estos principios fundamentales:
Todos los Miembros de LN nacen humanos, a menos que sus padres
sean de especies que se reproducen de forma natural
(ejemplo: los Dragones).
Solo se permiten Híbridos de las especies antes señaladas
(Híbrido Licántropo y Guaral, por ejemplo).
Todo hijo de un ser que se reproduzca a través de la posesión o
el contagio (como Demonios y Vampiros), deberá nacer
Humano, aunque podrá tener una habilidad física de cada uno
de sus progenitores (la fuerza de la madre y la velocidad
del padre, por ejemplo)
Ningún Vampiro de generación inferior a la décima podrá incluir
a sus hijos humanos en las crónicas a menos que los
convierta, en caso de los Vástagos o podrán hacerlo según
las limitaciones del Manual que esté implementando junto
con el presente escrito.
Los Demonios deberán realizar la Posesión de sus Anfitriones o
Energúmenos en una Crónica, para que así quede formalizada
tal criatura.
Todo personaje tiene Debilidades, nada es Eterno y por supuesto,
nadie es INVENCIBLE.
Cada infracción cometida en estos principios causará que el
infractor deba acudir a Arena a defender su causa. En caso de
Victoria, quedará admitida del Rol Oficial (RO), manteniéndose
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