MANUAL PARA EL ENTRENADOR
2... xc8 3.d7 y el peón coronará de
manera inevitable, dando a las blancas
una ventaja de material considerable.
COMBINACIONES DE TABLAS
La táctica no sólo sirve para decidir
favorablemente
las
partidas;
la
utilizamos también para salvarlas. Es
indispensable conocer los temas de
combinación más comunes para lograr
el ansiado empate aun en posiciones
aparentemente desesperadas.
9********:
US
U3
[Q NL
2[Q
O-
[1 1
R [11
N,
YBCDEFGHIZ
JUEGAN NEGRAS
Las negras, en la partida OrmosBatoczky,
Budapest,
1951,
se
encuentran amenazadas de mate en
“h7”, pero al estar su rey sin movimiento
posible (está ahogado) logran el empate
por
medios
combinativos,
deshaciéndose de sus piezas: 1...b1+
2. h2 h1+!! 3. xh1 g3+! 4.fxg3
xg2+!! 5. xg2 y
es tablas por
ahogado.
COMBINANDO LOS TEMAS
TÁCTICOS
En los ejercicios precedentes se han
visto los temas tácticos más importantes
en forma separada para facilitar su
Ajedrez 1
comprensión. Sin embargo, en la partida
real todos estos temas y motivos se
encuentran, por lo común, relacionados
y deben combinarse en forma adecuada
y armoniosa. Las partidas más
meritorias y memorables contienen, de
hecho, complejas series de jugadas de
ataque, defensa, sacrificios, maniobras,
contraataque, etcétera.
9********:
L US
[Q
[QR
[Q [Q TO
11 TO W-
3 [1Q
2U3
N,
YBCDEFGHIZ
JUEGAN NEGRAS
Las piezas negras se encuentran
excelentemente situadas para lanzar un
decisivo ataque contra el rey blanco. Es
necesario encontrar una secuencia que
combine los temas tácticos en forma
exacta. En la partida entre Bogoljubow
contra Monticelli, San Remo, 1930, el
jugador italiano realiza una bella
combinación: 1...e2+! (liberando la
columna “f” para la torre negra) 2.xe2
(forzada por la amenaza de mate en la
casilla “g”) 2... f1+! (ahora se desvía al
rey enemigo de “h1” para darle acceso a
dicho cuadro a la dama negra) 3.xf1
h1+ 4. f2 g4++.
PARTIDAS ILUSTRATIVAS
Se presentan a continuación algunas
partidas breves ("miniaturas") donde
desde el inicio ocurren interesantes
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