MANUAL PARA EL ENTRENADOR
… |
Te8 |
20. Dg3 |
Cf8 |
21. Ce5 |
Dd8 |
22. h4! |
Tf5 |
DIAGRAMA 18
Pagando rescate de nuevo con su torre con tal de contener el avance del peón h y el tremendo golpeteo en g6, pero es tarde. Con torre y todo, la posición se desmorona ante una serie de lances certeros.
23. Axf5 Axh4
24. Axg6!! |
Axg3 |
25. Af7 + |
Rh8 |
26. Axe8! |
Axf2 + |
27. Txf2 |
rinde |
Seguramente, Pillsbury también pediría copyright por esto.
5.6 AUTOEVALUACIÓN
1.-Principios generales de juego: a) Control central, desarrollo y seguridad del rey b) Control central, desarrollo y cálculo c) Evaluación posicional, jugadas candidato y análisis de variantes
2.- ¿ De cuántas maneras pueden hacer su segundo movimiento? a) 250 b) 400 c) Muchas
3.-Procedimiento coercitivo que contempla ventaja de desarrollo adquirido y el rey enemigo en el centro: a) Levantar el bloqueo b) Elección de jugadas candidato c) Abrir la posición
4.-Los juegos abiertos se caracterizan por: a) Contundentes sacrificios de piezas b) Pronta desaparición de peones centrales c) La oportunidad de dar muchos jaques
Ajedrez 3 Modelo curricular de cinco niveles
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