MANUAL PARA EL ENTRENADOR
9) El blanco, para dar mate, debe destruir la pieza defensora clave del rival (el caballo que
defiende g7). Se consigue primero por medio de un sacrificio de despeje de líneas:
1.»d6! (le da el paso a la torre) 1...cxd6 (si 1…½xf6 2.»xe8 es igualmente ganador)
2.¼xe6! y se gana por la amenaza de mate en g7.
10) 1...¼xd3! (desvía la dama de la defensa de f2) 2.½xd3 ½xh2+!! (atrae al rey blanco
al jaque de caballo) 3.¾xh2 »g4+ 4.¾h1 »xf2+ 5.¾h2 »xd3 y después de la captura
de una de las torres, las negras quedarán con decisiva ventaja material.
11) Primero se destruye la pieza que protege la gran diagonal 1.¼xb2! ¼xb2 2.½d4
(amenaza la torre de b2 y el mate en g7) 2...½e5 (parando las dos amenazas
mencionadas pero...) 3.¼e1!! ½xd4 4.¼xe8++.
12) Las negras parecen perdidas por las amenazas de mate en h7 y g7, sin embargo,
disponen todavía de un recurso táctico: 1...½e1+!! 2.¼xe1 »f2+ 3.¾g1 »xh3+ 4.gxh3
hxg6 y consiguen llegar a un final con ventaja material.
13) Gracias a una bonita combinación las blancas se alzaron con el triunfo: 1.¼d8+!
(desvía la dama de la protección del peón de e5) 1...½xd8 2.½xe5 ½d7 (defiende la
amenaza de mate en g7) 3.½h8+!! (atrae al rey al mate de la octava fila) 3...¾xh8
4.¼f8++.
14) Las negras juegan el jaque descubierto 1...¼e1+! y ganan rápidamente en todas las
variantes. Por ejemplo 2.½xc5 g1=½+
15) Paul Keres, gran jugador estonio, decidió la lucha mediante un jaque a la descubierta:
1...ºxf5! (elimina el defensor de la casilla crítica g3) 2.ºxf5 ¼xg3+! 3.fxg3 (si 3.¾h2
½xh4+) 3...d3+! 4.½f2 ºxf2+ 5.¾xf2 ¼xc2 con decisiva ventaja material.
16) Existen dos variantes ganadoras: a) 1...¼h3! (la más convincente, se amenaza mate
en h2) 2.gxh3 ½f3+!! 3.ºxf3 ºxf3++; b) 1...¼f4 2.ºxb7 (o bien 2.h3 ºxe4)
2...½xh2+!! 3.¾xh2 ¼h4++.
17) El negro logra el mate por asfixia de manera brillante: 1...»xd3 (despeja la diagonal
de la dama) 2.cxd3 ½xh2+!! (desviación del punto f2) 3.½xh2 »f2++.
18) La partida se decide por medio de dos espectaculares sacrificios de desviación:
1...½f2+!! 2.½xf2 ¼h5+! 3.ºxh5 g5++.
19) Las blancas logran desmantelar el enroque negro: 1.ºxg7 ¾xg7 (si 1...»xg7
2.½xh7++) 2.¼xf7+! ¾g8 (o bien 2...¼xf7 3.»e6+ ganando la dama) 3.¼g7+! ¾h8
4.¼xh7+ ¾g8 5.¼g7+ ¾h8 6.¼xg6 »df6 7.¼f1 y las blancas obtienen un ataque
decisivo.
20) El gran maestro Yuri Averbach venció con 1...ºxf2+! que gana en todas las variantes:
a) 2.¾h1 ½f3+; b) 2.¾xf2 ¼f5+; c) 2.¼xf2 ¼xd1; d)2.½xf2 ½xd1+!
Ajedrez 2
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