EL SISTEMA HALEY
OBJETIVOS
Este sistema está diseñado para simular un progreso más rápido del torneo cuando:
a) existe una gran diferencia de ELO entre los jugadores más fuertes y los más débiles
b) el número de jugadores estimados supera, dado un número de rondas, el máximo teórico para tener un
único ganador, es decir, 2N jugadores para N rondas
PRINCIPIO
El sistema acelerado pondera las puntuaciones de los jugadores de acuerdo a su valor intrínseco. Para ello, se
añaden algunos puntos ficticios a los jugadores más fuertes, pero únicamente para hacer los emparejamientos. Se
les asigna un punto ficticio antes de la primera ronda como si fuera el resultado de una ronda previa. Y los
emparejamientos de la primera ronda serían aquellos que se realizarían normalmente en una segunda ronda si todos
los jugadores más fuertes hubieran ganado a sus rivales.
Las consecuencias son:
-
los jugadores más fuertes se encuentran en la primera ronda.
los jugadores más débiles juegan entre sí desde la primera ronda.
En la segunda ronda, los jugadores fuertes que han perdido se cruzan con los jugadores débiles que ganaron.
Después de la segunda ronda, se eliminan los puntos ficticios, recuperando cada jugador su puntuación real.
APLICACIÓN
En la primera ronda, los números de emparejamiento se ordenan en orden descendente en 4 grupos que contengan
el mismo número máximo de jugadores: A, B, C, D.
Los mejores jugadores de los grupos A y B recibirán un punto ficticio.
La primera ronda se empareja mediante Sistema Suizo, de forma que:
-
los jugadores del grupo A se enfrentan a los jugadores del grupo B
los jugadores del grupo C se enfrentan a los jugadores del grupo D
Tras esta ronda, en los grupos A y B se añade la puntuación realmente conseguida con los puntos ficticios.
Después, se empareja los jugadores para la segunda ronda, teniendo en cuenta el número de puntos y aplicando las
reglas de emparejamiento del Sistema Suizo.
Al finalizar la segunda ronda, se eliminan los puntos ficticios que se había otorgado.
A partir de la tercera ronda, se empareja a los jugadores teniendo en cuenta únicamente la puntuación realmente
obtenida.
EJEMPLO 1
Grupo A y B tienen “+1 punto” para 2 rondas. Este punto se elimina al terminar la segunda ronda
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