Manual del Arbitro 2016 | Page 155

a . Juegan un round robin a una vuelta con el ritmo de 1 . a . Si vuelven a empatar los tres :
b . Se utilizará el siguiente sistema de desempate ( ver G ), y se elimina al peor clasificado . Se utiliza entonces el procedimiento de 1 . a .
3 . Si tienen que jugar el desempate cuatro personas , jugarán una eliminatoria . Los emparejamientos se determinarán por sorteo . Se jugarán encuentros eliminatorios de dos partidas al ritmo de 1 . a .
4 . Si tienen que jugar el desempate cinco o más personas , se ordenan según siguiente sistema de desempate ( ver G ) y se eliminarán todos menos los cuatro primeros .
5 . Se reconoce el derecho de hacer los cambios necesarios .
6 . Cuando se hallen involucrados en el desempate sólo dos jugadores , y si hay tiempo suficiente , podrán jugar a un ritmo de juego más lento , siempre de acuerdo con el Árbitro Principal y el Organizador Principal .
12.1.2 Otros sistemas de desempate de uso común .
Los jugadores se clasificarán por orden descendente en los respectivos sistemas de desempates . La siguiente lista es simplemente por orden alfabético .
A . Explicaciones de Sistemas de desempate
( a ) Valoración media de los oponentes . La valoración media de los oponentes ( ARO ) es la suma de las valoraciones de los rivales de un jugador , dividida por el número de partidas jugadas .
( a1 ) El corte de valoración media de los oponentes ( AROC ) es el promedio de las valoraciones de los rivales , con exclusión de uno o más jugadores , empezando por el rival con más baja valoración .
( b ) Sistema Buchholz El Sistema de Buchholz es la suma de las puntuaciones de cada uno de los rivales de un jugador .
( b1 ) Buchholz mediano : se eliminan la puntuación más alta y la más baja de los rivales . ( b2 ) Buchholz mediano 2 : es la puntuación Buchholz eliminando las 2 más altas y las 2 más bajas de los rivales . ( b3 ) Buchholz -1 : es la puntuación Buchholz eliminando la puntuación más baja de los riva-les . ( b4 ) Buchholz -2 es la puntuación Buchholz eliminando las dos puntuaciones más bajas de los rivales .
( c ) Encuentro directo Si todos los jugadores se han enfrentado entre sí , se utiliza la suma de los puntos de estos encuentros . El jugador que haya conseguido más puntos quedara primero y así sucesivamente . Si algunos , pero no todos han jugado entre sí , el jugador con una puntuación que no pueda ser igualada por ningún otro jugador ( si se han jugado todas esas partidas ) quedara primero y así sucesivamente .
( d ) Sistema Koya de Torneos Round-Robin Es el número de puntos conseguidos contra todos los oponentes que han conseguido el 50 % o más . r >
( d1 ) el sistema Koya ampliado El sistema Koya puede ser ampliado , paso a paso , para incluir grupos de resultado con menos del 50 %, o reducido , paso a paso , para excluir a jugadores que tienen el 50 % o más altos .
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