Manual del Arbitro 2016 | Page 108

Sólo si esto no es suficiente , vamos a tratar de hacer lo mismo para dos , tres ... jugadores o parejas de jugadores , probando cada vez todas las posibles combinaciones de jugadores ( como antes , tratando de minimizar la perturbación ) antes de incrementar de nuevo el número de jugadores o pareja de jugadores para quienes se deshabilita el criterio en cuestión . Aunque procedemos paso a paso , podemos acabar teniendo que desactivar el criterio para todos los jugadores o parejas de jugadores en el grupo de puntuación - por ejemplo , todos los flotantes descendentes o flotantes ascendentes .
Si aun haciendo esto no podemos lograr un emparejamiento válido , entonces deberemos omitir el siguiente artículo en C . 10 , lo que implica desactivar un criterio más importante ( como antes , empezando por un solo jugador o par de jugadores ), y luego volver al punto en C . 3 , donde el criterio deshabilitado anteriormente se reactivará , y proceder con el nuevo criterio siguiendo la misma lógica descrita anteriormente .
C11 . Suprimido . ( Ver C10 . e )
El artículo C . 11 , cuyo contenido se encuentra actualmente en C . 10 . e , se mantiene únicamente para no modificar la numeración para las reglas que hay a continuación .
C12 . Retroceso al grupo anterior .
Si hay jugadores desplazados hacia abajo : se retrocede al grupo anterior . Si en este grupo anterior se puede hacer un emparejamiento que desplace a un conjunto de jugadores de la misma dimensión y con la misma puntuación que se mueva hacia abajo al grupo actual , y pueden hacerse P emparejamientos , este cambio de emparejamientos en el grupo de puntuación anterior debe ser aceptado .
Si estamos procesando con un grupo de puntuación heterogéneo ( incluso si lo estamos tratando como si fuese homogéneo - véase A . 3 ) y hemos llegado a un punto en el que , con los flotantes seleccionados , no podemos proceder ( por ejemplo , porque un flotante descendente incompatible ha entrado en el grupo de puntuación directamente desde C . 1 ), una selección diferente de flotante puede hacer que consigamos un emparejamiento válido .
Por lo tanto , anulamos el procesamiento de este grupo de puntuación y volvemos al anterior , donde intentaremos generar un set diferente de flotantes descendentes . Entonces podemos reanudar el emparejamiento desde el último estado alcanzado (¡ si lo hemos anotado en algún sitio ! Véase la nota de C . 6 ) y proceder con la siguiente transposición ( o intercambio , o valor de P , etc .) que nos permita emparejar el mismo número de jugadores .
Parece muy oportuno destacar que no podemos encontrar emparejamientos para más jugadores (¡ deberíamos haber encontrado ese emparejamiento en un intento anterior !) pero , al mismo tiempo , no queremos aceptar un menor número de emparejamientos . Por lo tanto , antes y después de realizar este retroceso , debemos tener grupos de flotantes descendentes con el mismo número de jugadores , tal como se requiere .
Del mismo modo , queremos que los nuevos flotantes tengan la misma puntuación que los anteriores , ya que no queremos que tengan puntuaciones más altas ( para evitar el empeoramiento de la diferencia de puntuación del grupo ), pero no pueden tener puntuaciones más bajas ( de lo contrario , ya lo habríamos utilizado en intentos anteriores ).
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