Manual de Swiss Manager 2011 | Page 35

- 34 Os botões que aparecem do lado direito são intuitivos convindo porém esclarecer que o botão (AG) significa “Adjourned Games” (Partidas adiadas). Se pulsarmos o botão “Missing” são apresentadas as partidas cujos resultados ainda não foram introduzidos. Se se fechar a Caixa de diálogo, ao voltar a entrar abre-se o quadro de resultados mas agora só mostra as partidas que ainda não têm o resultado. De facto, num Torneio com várias dezenas de jogadores facilita a tarefa de preencher os resultados que ainda estão em aberto, evitando possíveis erros. Se houver introdução errada de resultados é possível rectificar bastando escrever no campo “Name or Code/Nome ou Código” que se encontra no canto inferior esquerdo da caixa de diálogo o nº ou o nome de um dos jogadores (brancas ou negras, não importa) para aparecer o emparceiramento que se deseja corrigir. Pode-se, a qualquer momento, alterar os resultados de uma ronda anterior. O botão “Color” serve para corrigir/mudar as cores de uma partida o que se torna numa função muito útil quando os jogadores se confundem ao sentarem-se no tabuleiro e jogam a partida com cores trocadas. Ao introduzir os resultados é necessário atribuir os pontos dos jogadores não emparceirados, caso se tenha optado por activar a pestana “ Enter result for excluded player”. Não activando esta pestana o programa atribui automaticamente 0 pontos aos jogadores não emparceirados, excepto no caso do “Bye” que resulta de ser um jogador ímpar. Neste caso é conveniente ter muito claro que tipo de jogador é cada qual. Teclas para introdução rápida de resultados : Importante: Nos torneios em sistema suíço, é indispensável que todos os resultados sejam introduzidos para se poder emparceirar a ronda seguinte. É importante não esquecer de atribuir, para todas as rondas, o(s) resultado(s) ao(s) jogador(es) que se encontram em situação de excluídos/inactivos. Isto acontece nos casos dos jogadores introduzidos tardiamente em que o programa os considera como “Exclude players” nas rondas em que não participaram. Só aos jogadores em situação de “Bye Forçado/Ímpar” é que o programa atribui automaticamente o resultado. Sugestão: Particularmente nos torneios Blitz/Rápidas, onde os resultados vêm em catadupa, uns atrás dos outros, é importante reportar imediatamente os resultados bastando, regra geral, introduzir um ou dois caracteres do nome para se encontrar o emparceiramento desejado. Nota: Os resultados de todas as rondas emparceiradas podem ser alteradas a qualquer momento, bastando entrar em para escolher a Ronda e corrigir o resultado. 1.13 - Como administrar diversos torneios simultaneamente? Tendo-se aberto/iniciado diversos torneios através da opção “Start new program“, que estejam a correr em paralelo, para se passar fácil e rapidamente de um a outro, utiliza-se o comando + Importante: Após cada ronda, deve-se salvar/gravar os dados do torneio para o disco duro e fazer uma cópia para uma “disquette” ou para uma “pen-drive”. É preciso precaver qualquer