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Arduino: Manual de Programación
{} entre llaves
Las llaves sirven para definir el principio y el final de un bloque de instrucciones. Se
utilizan para los bloques de programación setup(), loop(), if.., etc.
type funcion()
{
estamentos;
}
Una llave de apertura “{“ siempre debe ir seguida de una llave de cierre “}”, si no es así
el programa dará errores.
El entorno de programación de Arduino incluye una herramienta de gran utilidad para
comprobar el total de llaves. Sólo tienes que hacer click en el punto de inserción de una
llave abierta e inmediatamente se marca el correspondiente cierre de ese bloque (llave
cerrada).
; punto y coma
El punto y coma “;” se utiliza para separar instrucciones en el lenguaje de programación
de Arduino. También se utiliza para separar elementos en una instrucción de tipo “bucle
for”.
int x = 13;
// declara la variable 'x' como tipo entero de valor 13
Nota: Olvidarse de poner fin a una línea con un punto y coma se traducirá en un error
de compilación. El texto de error puede ser obvio, y se referirá a la falta de una coma, o
puede que no. Si se produce un error raro y de difícil detección lo primero que debemos
hacer es comprobar que los puntos y comas están colocados al final de las instrucciones.
/*… */ bloque de comentarios
Los bloques de comentarios, o multi-línea de comentarios, son áreas de texto ignorados
por el programa que se utilizan para las descripciones del código o comentarios que
ayudan a comprender el programa. Comienzan con / * y terminan con * / y pueden
abarcar varias líneas.
/* esto es un bloque de comentario
no se debe olvidar cerrar los comentarios
estos deben estar equilibrados
*/
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