Manual de Playchess 2014 | Page 69
Referencia
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Partidas
Sie m pre prom oc iona r a da m a: El peón siempre se convierte en dama aunque en algún
caso pudiera ser mejor otra pieza.
Sólo un c lic : Las jugadas se ejecutan con sólo hacer clic en la casilla de destino.
Pre juga r: Permite ejecutar una jugada antes de la respuesta del rival a la previa. Es
útil cuando la jugada del rival es obvia y ahorra tiempo en partidas relámpago y bala.
La jugada se indica con una flecha verde sobre el tablero y se ejecuta inmediatamente
que se reciba la respuesta del oponente.
M a rc a r juga da s c on fle c ha s: La última jugada realizada se resalta sobre el tablero con
una flecha amarilla.
F orza r t a ble ro 2D pa rt ida s ba la se rv idor: La velocidad es esencial al jugar partidas
bala y con el tablero 2D puede ahorrarse el tiempo que consumen los gráficos 3D.
Bloque a r c one xione s dire c t a s: Normalmente el servidor ajusta una conexión directa
(peer-to-peer) entre los jugadores. Con ello se reduce el retardo y significa una menor
tiempo de respuesta, lo que es importante en las partidas bala. Estas conexiones
directas no son tan importantes cuando se juegan partidas con controles de tiempo
más amplios y a veces no son posibles si la conexión está bloqueada por un
cortafuegos.
Usa r t a ble ro DGT : Activa el empleo de un tablero DGT externo.
M a rc a dore s de c a silla s
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