Manual de Playchess 2014 | Page 31

Para empezar 31 Las blancas pueden reclamar la victoria por tiempo, de acuerdo con las reglas de la FIDE. La razón es que el oponente puede perder si juega mal: 1...c1=C 2.Rc2 Ca2 3. Ab2#. Eso es lo que se tiene en cuenta: la posibilidad teórica de un bando de perder la partida. 2.11 Introducción de jugadas Al introducir jugadas en el tablero 2D se indican las casillas de origen y destino mientras se está sujetando la pieza con el ratón. Veamos un ejemplo. Las blancas seleccionan el peón e2 y lo arrastran manteniendo pulsado el botón del ratón. La casilla de origen e2 se indica con un círculo. Cuando el ratón se mueve sobre la casilla e3, aparece coloreada. © 2014 ChessBase