Manual de Playchess 2014 | Page 31
Para empezar
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Las blancas pueden reclamar la victoria por tiempo, de acuerdo con las reglas de la
FIDE. La razón es que el oponente puede perder si juega mal: 1...c1=C 2.Rc2 Ca2 3.
Ab2#. Eso es lo que se tiene en cuenta: la posibilidad teórica de un bando de perder
la partida.
2.11
Introducción de jugadas
Al introducir jugadas en el tablero 2D se indican las casillas de origen y destino
mientras se está sujetando la pieza con el ratón.
Veamos un ejemplo.
Las blancas seleccionan el peón e2 y lo arrastran manteniendo pulsado el botón del
ratón. La casilla de origen e2 se indica con un círculo. Cuando el ratón se mueve sobre
la casilla e3, aparece coloreada.
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