Referencia
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usados para identificar los duplicados y decirle al programa lo que debe hacer con
ellos.
Primera partida
Si ha añadido unas pocas partidas a una base de datos muy grande, puede empezar
desde el número de la primera partida añadida. Esto le ahorrará mucho tiempo, puesto
que así ChessBase no tendrá que comprobar la existencia de duplicados entre las
partidas originales.
Número de jugadas
La comprobación de partidas muy pequeñas (especialmente las que no tienen
registrada ninguna jugada) derrocha tiempo y no suele tener sentido. Puede evitarlo
seleccionando una longitud mínima de la partida.
Pegar duplicados
Sirve para que se copien al portapapeles todos los duplicados identificados. Así podrá
examinarlos cómodamente y comprobar las decisiones tomadas por el programa.
Ignorar resultados
Si la calidad de las partidas es muy baja, a la misma partida puede habérsele asignado
resultados distintos. Puede hacer que ChessBase las localice igualmente. Le lleva un
poco más de tiempo pero ofrece más garantías para la localización de duplicados.
Ignorar año
Algunas veces hasta el año puede ser un dato incorrecto u omitido y puede ser
aconsejable que ChessBase busque duplicados entre aquellas partidas que tienen
distintas fechas. También ralentiza el proceso, pero da mayores garantías.
Nombres exacto / similar / ignorar
Si selecciona Similar las ortografías parecidas se considerarán como pertenecientes al
mismo jugador, p.e. Müller = Muller, Yussupov = Jussupow, Kortschnoj = Korchnoi, etc.
También se ignorarán las mayúsculas y minúsculas.
Torneos exacto / similar / ignorar
Lo mismo que en el caso anterior, pero con el nombre de los torneos.
Jugadas exacto / similar / ignorar
Una vez más puede determinar el grado de coincidencia para que ChessBase considere
idénticas las partidas. Una opción radical para eliminar todo lo que huela a parecido es
ChessBase 2012