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ChessBase 12
?! Dudosa jugada
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¤
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¦
§
Rey
Dama
Caballo
ª
º
«
»
v
Alfil
Torre
Peón
Ataque
Iniciativa
Contrajuego
Con idea de
Espacio
Zeitnot (apuros de
tiempo)
Desarrollo
Fila (columna)
Diagonal
3.1.5
Jugada única
con
sin
Flanco de dama
Flanco de rey
Final
Par de alfiles
®
¯
°
±
²
÷
³
µ
¹
½
þ
Alfiles de distinto color
Alfiles del mismo color
Con compensación por el material
Las blancas están mejor
Las blancas están algo mejor
Incierto
Las negras están algo mejor
Las negras están mejor
Mejor es
Tablas
Peón pasado
Notación ajedrecística
Uno de los factores más importantes para el avance de los conocimientos
ajedrecísticos fue la invención de un sistema eficiente de notación para registrar las
jugadas. Se basa en los nombres de las piezas, ocho letras para designar las columnas
(a – h) y ocho números que identifican a las filas (1 – 8).
En la notación algebraica larga se emplea la inicial de la pieza seguida de la
identificación de las coordenadas de las casillas de origen y destino de su movimiento.
Ejemplo: 1.Cg1-f3.
En la notación algebraica abreviada siempre que sea inequívoca se indica sólo la casilla
de destino. Por ejemplo: 1.Cf3, porque sólo el caballo de g1 puede ir a f3 en la primera
jugada. Si hay ambigüedad, se salva con un número o letra adicional. Por ejemplo: 5.
Cbd2, si dos caballos pueden ir a d2, uno desde b1 y otro desde f3. Si los caballos
estuviesen en b1 y b3, se escribiría C1d2.
ChessBase 2012