Manual de Administración Deportiva 2014 | Page 348

©COI/John Gichigi Ceremonias de apertura – Las ceremonias de apertura trastornan la rutina y pueden resultar estresantes para los atletas. Después de una ceremonia de apertura, el atleta puede tardar varias horas en volver a la villa. Teléfonos, mensajes de texto, blogs, mensajería instantánea y otras tecnologías (Twitter, Skype…) – Estas actividades pueden molestar a los atletas. Recibir llamadas de amigos y familiares puede resultar difícil y ser una fuente de tensión. Por otro lado, comunicarse con la familia y con los amigos puede tranquilizar a los atletas. Las directrices del COI al respecto, disponibles en http://www.olympic.org/social-media-and-internetguidelines, permitirán a los atletas saber qué pueden hacer y qué no pueden hacer en las redes sociales. Selección y banquillo – Si los atletas no están seguros de poder participar, o de cuándo podrán participar, pueden estar tensos. En algunos deportes, hay atletas que acuden a los Juegos y nunca participan. Una vez inmersos en la excitación de los Juegos, estos atletas –que antes eran cooperativos– pueden convertirse en una fuente de distracción. Romances – Suelen nacer en la villa y no se limitan únicamente a los atletas. Algunos atletas (quizás casados) pueden encontrar consuelo en los brazos de un nuevo compañero, lo que a su vez puede originar un sentimiento de culpabilidad o distracciones. Acontecimientos de la vida – A pesar de las excelentes condiciones en las que viven los atletas en la villa, a veces surgen cuestiones personales: el nacimiento de un hijo, el fallecimiento de un padre, un accidente de un familiar, la pérdida de trabajo, una crisis financiera o una mudanza. Cualquiera de estos acontecimientos, unido a la pérdida de confianza o la tensión residual, puede influir sobremanera no solo en el rendimiento, sino también en las pautas de comportamiento. Tiempo libre – Si los atletas disponen de mucho tiempo libre, quizás entre o después de las competiciones, pueden convertirse en una fuente de distracción para los otros. Muchos atletas necesitan permanecer activos y realizar diversas actividades, como visitar la ciudad anfitriona antes de volver a su hogar. Uniformes del equipo – Los uniformes pueden ser problemáticos por diversas razones. Puede que la talla no sea la correcta o que al atleta no le guste. En ocasiones, puede que el atleta quiera llevar el uniforme de su patrocinador. La Norma 50 de la Carta Olímpica (2013) y las directrices identifican también las normas generales sobre las identificaciones autorizadas y los detalles específicos para cada categoría (prendas de vestir, material, accesorios y calzado). Medios de comunicación – Pueden tener una gran influencia en los atletas y presionarles para estar a la altura de lo que se espera de ellos. También pueden resultar nefastos por sus críticas o estar demasiado presentes y acosar a los atletas para que les dediquen un poco de tiempo. Algunos atletas agradecen la presencia de los medios de comunicación, mientras que para otros son una fuente de distracción. Código de conducta – El código de conducta es un conjunto de normas que detallan las responsabilidades y los comportamientos adecuados de una persona, un grupo o una organización. Algunos conceptos relacionados son los códigos de ética y los códigos de honor para los atletas y cualquier persona relacionada con ellos. 348