Madresfera Magazine 14 - Enero 2018 | Page 13

[ POST DESTACADO ] Adrián Corellat: Al leer tu post tuve un pensamiento recurrente porque he vivido situaciones parecidas, en otros campos, a la tuya con los videojuegos. ¿Te- nemos que ser padres para abrir los ojos a muchas realidades que antes no veíamos o nos pasaban desapercibidas? te avisa y te pregunta si estás seguro de que quieres que tu hija vea esas cosas. Así que, por desgracia, en mi caso fue así. Hasta que no nació mi hija mayor no fui completamente consciente de lo machista que es el mundo, y centrándonos en el post, este campo de los videojuegos o cómics. El mundo friki. “Por cada nuevo videojuego que se sale de la línea machista marcada, hay tres que vuelven a cosificar a la mujer” Raúl Rodríguez: En mi caso sí. Reconozco, como digo en el post, que nunca me consideré machista, pero que estaba muy equivocado. Nunca me había parado a mirar mi entorno desde el punto de vista de una mujer. Decía: “¡Sí, claro! ¡Las mu- jeres son iguales, tienen los mismos derechos!”. Y hasta ahí. Ese era mi alegato femi- nista. Pero hubo un día que con la niña en brazos sueñas despierto que juegas con ella a los videojuegos que tanto te han marcado, que ves películas que ya serán viejas, pero que a ti te siguen volviendo loco, y que esperas comprarle un millón de cómics de superhé- roes, los que más me gustan… Entonces algo dentro AC: En el caso de tu post hablas de un videojuego de nuestra infancia, pero los ejemplos de machismo y co- sificación en el mundo de las videoconsolas son muchos y llegan hasta hoy, véase Tomb Raider. Yo estoy un poco des- enganchado de este mundillo, pero ¿dirías que ha mejorado algo en los últimos años o se siguen repitiendo los mismos patrones en lo referente a la imagen femenina? RR: Algo ha cambiado, pero muy poco. Casi nada. Hay más personajes, como la protagonista de Horizon Zero Dawn, que rompe un poco con estos patrones. ENERO 2018 • mama • 13