C'est long mais je vous rassure seule les
écoles les plus prestigieuses vous
demanderont quelque chose d'aussi
complet et qui doit être aussi abouti.
Voici mes deux dessins d'observation :
beaucoup de gens en année de prépa
(quasiment obligatoire) et n'en garde
que la moitié pour rentrer en 1ère
année etc...
Pour ma part, une fois qu'on est pris à
MoPA, on est pris définitivement tant
que l'élève le veux bien et que les
résultats suivent.
A quoi je m'engage ? Ici, je parle de
l'école MoPA qui est une école
d'animation et pas une école qui formeà
tous les métiers du jeu vidéo (comme
Art FX par exemple). Donc six ans
d'études m'attendent dont une année
de prépa, un premier cycle générale de
3 ans et un deuxième cycle de 2 ans
plus orienté vers la spécialisation. La
dernière année d'étude se solde par la
création en groupe de son propre film
d'animation.
Quels sont les débouchés ? Tout
dépendra de votre formation et de vos
spécialisations : MoPA forme aux métiers
du cinéma d'animation et non aux
métiers du jeu vidéo ou du film
d'animation (c'est à dire les effets
spéciaux). Bien que beaucoup de
Une semaine après avoir envoyé mon
dossier, j'ai passé un entretien avec
l'équipe pédagogique et la semaine
encore d'après on m'a appelé pour me
dire que j'avais été prise à MoPA en
année de préparation.
Tips à savoir ! Si vous vous intéressez à
ce domaine faites attention à certaines
écoles et posez-vous les bonnes
questions. Ici, je parle surtout du fait
que certaines écoles ne sont pas fiable
en terme de formation ou encore du fait
que certaines écoles prennent