L'éclaireur n°15 | Page 29

C'est long mais je vous rassure seule les

écoles les plus prestigieuses vous

demanderont quelque chose d'aussi

complet et qui doit être aussi abouti.

Voici mes deux dessins d'observation :

beaucoup de gens en année de prépa

(quasiment obligatoire) et n'en garde

que la moitié pour rentrer en 1ère

année etc...

Pour ma part, une fois qu'on est pris à

MoPA, on est pris définitivement tant

que l'élève le veux bien et que les

résultats suivent.

A quoi je m'engage ? Ici, je parle de

l'école MoPA qui est une école

d'animation et pas une école qui formeà

tous les métiers du jeu vidéo (comme

Art FX par exemple). Donc six ans

d'études m'attendent dont une année

de prépa, un premier cycle générale de

3 ans et un deuxième cycle de 2 ans

plus orienté vers la spécialisation. La

dernière année d'étude se solde par la

création en groupe de son propre film

d'animation.

Quels sont les débouchés ? Tout

dépendra de votre formation et de vos

spécialisations : MoPA forme aux métiers

du cinéma d'animation et non aux

métiers du jeu vidéo ou du film

d'animation (c'est à dire les effets

spéciaux). Bien que beaucoup de

Une semaine après avoir envoyé mon

dossier, j'ai passé un entretien avec

l'équipe pédagogique et la semaine

encore d'après on m'a appelé pour me

dire que j'avais été prise à MoPA en

année de préparation.

Tips à savoir ! Si vous vous intéressez à

ce domaine faites attention à certaines

écoles et posez-vous les bonnes

questions. Ici, je parle surtout du fait

que certaines écoles ne sont pas fiable

en terme de formation ou encore du fait

que certaines écoles prennent