Los Videojuegos como recurso didáctico revista-convertido (1) | Page 38

38 En términos generales, se evidencia que los videojuegos son herramientas aptas para la resolución de problemas de aprendizaje, el mejoramiento de habilidades motoras y cognitivas, el fomento de la creatividad, entre otras. A pesar de esto, también se comprueba que el uso de los videojuegos puede acarrear problemas tanto comportamentales como de salud. Algunos de estos son la adicción a los videojuegos, el estímulo hacia actitudes violentas, la inflamación de los tendones de la mano, los dolores de cabeza, los dolores musculares y la irritación de los ojos. A pesar de los inconvenientes que pueden generar, consideramos que sus ventajas están por encima de las desventajas