Los Videojuegos como recurso didáctico revista-convertido (1) | Page 38
38
En términos generales, se evidencia que los
videojuegos son herramientas aptas para la
resolución de problemas de aprendizaje, el
mejoramiento de habilidades motoras y
cognitivas, el fomento de la creatividad,
entre otras. A pesar de esto, también se
comprueba que el uso de los videojuegos
puede acarrear problemas tanto
comportamentales como de salud. Algunos
de estos son la adicción a los videojuegos, el
estímulo hacia actitudes violentas, la
inflamación de los tendones de la mano, los
dolores de cabeza, los dolores musculares y
la irritación de los ojos. A pesar de los
inconvenientes que pueden generar,
consideramos que sus ventajas están por
encima de las desventajas