Los Videojuegos como recurso didáctico revista-convertido (1) | Page 20

20 Deportes • ▪ Desarrolla la psicomotricidad y la capacidad de coordinar movimientos. ▪ Al ser videojuegos basados en deportes reales los estudiantes pueden ▪ aprender las reglas de los distintos deportes. ▪ Se tendrá precaución en el nivel de adicción y controlar el estrés por competitividad entre alumnos. Rol y aventuras gráficas Suponen un nivel de realismo bastante alto, creando mundos y personas con los cuales se podría identificar, por lo que la motivación de los estudiantes aumenta. De igual manera se debe cuidar la adicción y además siempre diferenciar entre la ficción y la realidad.