les infos du numérique 2019_20 | Page 68

particuliers et plus généralement tout élève désireux de disposer en mode nomade d'un bureau portable pour la lecture, l'écoute ou la production d'écrits. ************* PrimàBord Apprendre avec les jeux vidéo Un guide sur l'apprentissage à l'aide des jeux vidéo. *************** Innovathèque • Over the Rainbow-Le projet Over The rainbow est un parcours d'EAC citoyen visant à lutter contre l'homophobie et la transphobie en milieu scolaire par la pratique artistique et culturelle. Le livret de présentation est superbe et tout à fait inspirant. Pdf • Jouer au LP, c'est sérieux? Au LP et particulièrement en CAP, prendre appui sur le jeu pour prévenir le décrochage scolaire, faciliter l'accès aux apprentissages, aider les élèves à prendre confiance en eux, surmonter la peur. *************** IH2EF (Institut des hautes études de l'éducation et de la formation) Collection "Histoire d'École" L'IH2EF propose cette collection de vidéos consacrées à l'Histoire de l'École. Elle a vocation à mieux faire connaître et comprendre les évolutions du système éducatif et de formation à travers des sujets tels que "l'histoire de l'éducation nationale", "l'évolution de la place des femmes dans l'éducation" ou "l'histoire de l'enseignement supérieur" et dernièrement « où va l'école ? ». *************** DRNE Bourgogne Franche Comté • La classe remodelée par le déconfinement : comment organiser les apprentissages ? Synthèse du forum. • Des outils selon vos besoins A chaque geste pédagogique correspondent des outils numériques, des tutoriels pour vous aider à appréhender leur usage. *************** Les outils de la semaine • AudioMass : un éditeur de fichiers audio, gratuit,sans inscription et ... Open Source pour modifier directement dans son navigateur ses propres sons... voilà qui peut bien dépanner surtout quand on ne s'en sort pas trop bien avec Audacity ! (tout en anglais) • Le livre scolaire propose des webinaires d'une heure pour : • créer des supports de cours sur Genially • créer un escape game sur Génially • évaluer ses élèves à distance : exercices interactifs et QCM • créer sa première capsule vidéo dates et plages horaires Annie Gwynn Les Infos du Numérique 68