KRYSCHEN #034 | Page 34

GAMEPLAY Befindet man sich nicht im Kampfmodi, spielt sich das Spiel wie ein Point-and-Click Adventure. Es gibt verschiedene Aktivitäten zum Auslösen, in den meisten Fällen werden Einträge aus dem Buch freigeschaltet, um die Ursprünge der „Downside“ und des „Commonwealth“ zu offen- baren. Auch durch Interaktionen mit den Mitrei- senden erfährt man durch Gespräche die Hintergrundgeschichte. Viele Entscheidungen des Lesers nehmen darauf Einfluss, ob ein Charakter dir eher vertraut, gutes Loot in den Rucksack gelangt oder viele Gold-