GAMEPLAY
Befindet man sich nicht im Kampfmodi, spielt sich
das Spiel wie ein Point-and-Click Adventure. Es
gibt verschiedene Aktivitäten zum Auslösen, in
den meisten Fällen werden Einträge aus dem
Buch freigeschaltet, um die Ursprünge der
„Downside“ und des „Commonwealth“ zu offen-
baren. Auch durch Interaktionen mit den Mitrei-
senden erfährt man durch Gespräche die
Hintergrundgeschichte.
Viele Entscheidungen des Lesers nehmen darauf
Einfluss, ob ein Charakter dir eher vertraut, gutes
Loot in den Rucksack gelangt oder viele Gold-