schirm. Nur vier Joysticks schauten aus dem
Board heraus. Also ein Automat mit zwei Joy-
stick-Paaren für zwei Spieler. Nun kennt man
Games in denen mit zwei Sticks gesteuert bezie-
hungsweise gekämpft wurde. Zum Beispiel gab
es da „Robotron: 2084“, ein Arcade-Spiel aus
dem Jahre 1982 von Williams Electronics. Doch
dies war ein reines Single-Player Spiel. Nein, bei
diesem Arcade-Game handelte es sich um eine
Kampfspiel dessen Namen ich sogar noch einmal
nachschlagen musste. Das gute Stück hieß
„Karate Champ“ und wurde schon 1984 von Tech-
nos Japan entwickelt. Hierzulande wurde es von
Data East herausgebracht. Auf jeden Fall ein
Wegbereiter für alle nachfolgenden Prügelspiele.
Okay, raus aus dem Loch und dieses mal gleich
im Zick-Zack-Kurs über drei Straßen zur größten
Arcade-Halle, welche zur der Zeit in der Stadt zu
finden war. Über dem Eingang leuchtete eine
große Sonne – oder auch Stern. Über die Jahre
hinweg gab es hier fast alle Blockbuster mindes-
tens einmal zu sehen. Zum Beispiel der von Atari
Games 1987 veröffentlichte „RoadBlasters“ oder
die großen Titel von Sega wie „Out Run“ (1986),
„After Burner“ (1987) oder „Thunder Blade“ (1987).
Vielleicht liegt es genau an dieser Fluktuation,
dass ich keinen Titel speziell mit dieser Spielhalle
verbinden kann. Bevor ich mich also in einer
unendlichen Auflistung von Arcade-Spielen
verliere komme ich lieber gleich zur
nächsten Lokalität.