Im Grunde kann man diesen Titel in drei
Abschnitte unterteilen: Nämlich das Erkunden von
Dungeons, Kämpfen und das Absolvieren von
Minispielen.
Der Aspekt der Erkundung ist
selbsterklärend, deswegen gehe ich
direkt auf das Kampfsystem ein.
Encounter sind hier zufällig und die
Ausnahme bilden Bosse, welche
einen eigenen Sprite haben. Die Rate
der Zufallskämpfe ist moderat und
nur mit diversen Skills kann man die
Rate erhöhen oder senken.