Witcher-Fans werden sich auch in „Horizon“ wie-
derfinden können und schnell gewisse Parallelen zie-
hen. Das Quest Design mit den vielen Fährtenle-
sen-Missionen, die Dialoge vor der Annahme einer
neuen Quest und die übersichtlichen Level – und
Missionsmenüs wurden ganz klar abgeschaut.
Beide Spiele binden einen durch ihre unfassbar fes-
selnde Story und stellen einen vor Entscheidungen,
deren Konsequenzen nicht sofort absehbar sind. Wäh-
rend Geralt durch seine Auswahl wirklich etwas an der
Story verändert, hat man bei Aloy dieses Gefühl nicht
wirklich. Lediglich an einem Punkt des Spiels kann
man über das Leben oder den Tod einer Person
entscheiden.