JORNAL - 1ª EDICAO 2016 | Page 16

Quinzenalmente, a professora Salete Finger leva os alunos das turmas 101 e 102 para o laboratório de informática, onde eles realizam atividades de alfabetização, anteriormente selecionadas por ela. São exercícios e jogos de completar com letras, vogais, sílabas, atividades para colorir e contar numerais até 10. Os jogos educativos são um reforço do que foi trabalhado em sala de aula. As crianças adoram essa forma mais lúdica de aprender. Perce- be-se como é prazeroso para elas quando conseguem acertar os desafios, ou passar de fase. Eles vibram muito, comemoram e ficam encantados com os resultados. Em sala de aula é possível perceber como a criança tem um entendimento melhor do assunto que foi abordado no laboratório de informática, através dos jogos, pois elas aprendem brincando.