IRA Imvu Rol America por xlxSheenaxlx 05 de 2014, primera edición | Page 2

Tu sangre es anatema para mí, pero el acto de derramarla me acerca a Haqim.

Los hijos de Haqim conocidos como Assamitas por el resto de los vampiros, son un cuchillo silencioso en la oscuridad,

una orden de guerreros sedientos de sangre que participan

en las guerras secretas de los no muertos actuando como

asesinos a sueldo. Más allá del dominio de las sectas, los Assamitas

son auténticos independientes y mercenarios, ofreciendo

sus servicios a quien pueda pagar su precio en sangre

y sin ser gobernados por la voluntad de un Príncipe o un

Priscus. Cuando una presa se da cuenta de que está siendo

cazada por un Assamita, a menudo es demasiado tarde. No

hace falta decir que esta reputación hace que los Assamitas

sean temidos y despreciados por muchos de los otros clanes.

La verdad es que los Assamitas son mucho más que unos

simples asesinos y matones. Su clan es un linaje aislado y

complejo establecido sobre los tres principios de la sabiduría,

la hechicería y la diablerie. La mayoría de los Assamitas con

los que se encuentran los demás vampiros son miembros de

la casta de los guerreros y por esa razón la sociedad de la Estirpe

los considera a todos feroces asesinos. Por su parte los

Asesinos no han hecho nada para corregir este malentendido,

que les ayuda a conseguir contratos y oculta la verdadera

naturaleza de su clan, una situación que les beneficia.

Hace mucho tiempo los Assamitas fueron controlados

con una poderosa maldición lanzada por los Tremere a petición

de la Camarilla, que limitó su sed de sangre. Desde

entonces no pueden probar la vitae de otros vampiros sin

que les cause daño. En su continua búsqueda para reducir

su Generación y poder acercarse a su figura sagrada,

Haqim –algunos eruditos de la Estirpe afirman que era un

vampiro de la Segunda Generación, mientras que otros

insisten en que era un juez nombrado por los demás Antediluvianos–,

los Assamitas deben refinar la sangre de los

Vástagos en una solución alquímica. De no ser por este

yugo místico, seguramente los Assamitas serían imparables

en una cruzada de diablerie impía.

Apodo: Asesinos.

Existen 3 castas dentro del mismo clan:

1. Visir.

2. Hechicero.

3. Guerrero.