Introducere in Stiinta Calculatoarelor 2013 | Page 23

2. Comunicaţii de date şi multimedia Aşa cum banul nu are valoare în sine, ci o capătă prin schimb, astfel şi informaţia nu îşi dovedeşte utilitatea decât prin circulaţia sa. Era deci firesc ca Tehnologia Informaţiei să înglobeze şi componenta de schimb - Comunicaţia. În denumirea acestui paragraf apare notiunea de „comunicaţii de date”, aparent excluzând comunicaţiile uzuale interumane – prin voce, imagine sau mesaje scrise. De fapt, aşa cum s-a arătat anterior, orice tip de informaţie poate fi reprezentată digital şi astfel devine „date”. Ca atare, împreună Tehnologia Informaţiei şi Comunicaţiilor se referă la modalităţi prin care diverse informaţii sunt manipulate între oameni (sau între maşini ce servesc omul), consumate local sau la distanţă. Fuzionarea celor două mari domenii se datorează şi progresului tehnologic, prin care tehnicile digitale s-au dovedit eficiente şi în implementarea mecanismelor de comunicaţie, astfel prelucrarea informaţiei şi transferul ei sunt realizate prin tehnici şi echipamente compatibile. Termenul multimedia este utilizat pentru prima data în 1966 de către Bob Goldstein si deserveste varietatea şi modalităţile de comunicare (imagine, sunet, date), prin care se combină canalele de comunicare umane. Dictionarul enciclopedic defineste termenul de multimedia ca fiind “ansamblu de tehnici (texte, imagini fixe sau animate, sunete, grafică) care permit recepționarea, depozitarea, prezentarea si prelucrarea informațiilor simultan si interactiv.” În Stiinta Calculatoarelor, multimedia reprezintă integrarea digitală perfectă (text, grafică, animație, audio, imagini statice si video) care oferă utilizatorilor individuali un nivel ridicat de control si interacțiune in vederea exprimarii ideilor (comunicare, arta, etc.). Astfel, informatiile/datele (texte, imagini fixe sau animate, sunete, grafică) sunt 23