Intelligent CIO LATAM Issue 13 - Page 44

OPINIÃO DO CIO
O vice-presidente do Gartner , Marty Resnick , disse recentemente que 25 % das pessoas ao redor do globo vão passar algum tempo no mundo digital até 2026 , quando 30 % das organizações do mundo terão produtos e serviços no ambiente online .
Paulo Asano , CEO da Populos

Metaverso e os impactos nos futuros modelos de trabalho

Paulo Asano , CEO da Populos , nos traz sua visão de como o Metaverso vai impactar nos modelos de trabalho híbrido

Metaverso é uma definição nova para tecnologias já existentes . O termo foi cunhado na década de 1990 pelo escritor Neal Stephenson , no best seller Snow Crash , no qual já antevia uma realidade digital que chamou de Metaverso . O conceito atual de Metaverso compreende um espaço digital coletivo e compartilhado , resultado da união de realidade virtual , realidade aumentada e internet .

Da literatura para a vida real , a palavra ganhou popularidade e desde o ano passado é uma das keywords mais buscadas no Google , especialmente depois que Mark Zuckerberg , fundador do Facebook , divulgou que mudaria o nome da companhia para Meta Platforms Inc . Apostando no Metaverso como o futuro da internet , ele anunciou investimentos pesados em desenvolvimento , equipamentos e pessoas – só na formação de programadores serão aplicados US $ 150 milhões .
Não estamos falando de uma tecnologia recente . Realidade Virtual ( RV ) e Realidade Aumentada ( RA ) já são conceitos conhecidos e discutidos no dia a dia , e a maioria das pessoas já utiliza alguma delas sem se dar conta . Um exemplo típico de RA que usamos no cotidiano são os filtros do Instagram . E quem já foi a uma sessão de cinema em 3D pelo menos uma vez já teve a oportunidade de vivenciar a RV .
No início do milênio , o Second Life , um ambiente virtual e tridimensional que simula a vida real e social do ser-humano por meio da interação entre avatares , já permitia ao usuário se aproximar dessa experiência
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