VIDEOJUEGOS
Los Videojuegos
L
os videojuegos se han convertido en uno de los productos más
demandados por menores y
adolescentes, quienes conforman la
mayor parte de los consumidores del
llamado ocio digital. El empleo de diversos videojuegos puede resultar muy
gratificante y potenciador de habilidades y conocimientos. No obstante un
mal uso, un uso abusivo o el consumo
de productos no adecuados a la edad
del jugador, pueden dar lugar a consecuencias negativas para el menor.
videojuegos a los que sus hijos dedican horas de su ocio semanal. Por si
fuera poco, en muchas ocasiones, son
los propios padres los que adquieren
estos productos para sus hijos como
regalo en distintas celebraciones.
En el caso de los menores de edad los
géneros preferidos son los de aventura, deportes o lucha, mostrando menos
interés en los de estrategia, simulación,
plataformas o rol.
Muchos videojuegos, aunque pudieran
parecerlo, no han sido concebidos para
niños ni adolescentes menores de 18
años, y la utilización de estos por parte
de los niños no está exenta de contraindicaciones.
Sin embargo, los menores en ocasiones participan como mayores de
edad, aprovechando la falta de controles de verificación de edad. Este
hecho es importante ya que acceden a
otro tipo de contenidos menos apropiados para su edad o ilícitos.
A esta situación se añade una circunstancia que es necesario poner de
manifiesto y cuantificar: los padres desconocen, en un porcentaje importante
de los casos, el contenido real de los
En este sentido, las estadísticas
advierten que los géneros a los que se
les dedica mayor tiempo por los usuarios en general son los de disparos, rol,
eróticos y coches.
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