HUELLITAS-REVISTA ESCOLAR JUNIO17_A4 | Page 14

Pá PARA COMENZAR: Scratch es un lenguaje de programación orien- tado a que los niños aprendan a pensar, siem- pre según la máxima de Steve Jobs “Todo el mundo debería saber programar”. Scratch está diseñado especialmente para eda- des entre los 8 y 16 años, pero es usado por personas de todas las edades. Millones de per- sonas están creando proyectos en Scratch en una amplia variedad de entornos, incluyendo hogares, escuelas, museos, bibliotecas y centros comunitarios. una acción, se arrastra el bloque correspon- irá debajo de avanzar y el segundo debajo de diente hacia el editor (el sector de la derecha) y saludar. Así, se formará una secuencia de tres se lo coloca debajo del bloque que dice al reci- acciones para que las realice el gato. En esta secuencia trabajaremos con Scratch bir empezar. Por ejemplo, en este caso, deberás mediante un proyecto diseñado en ese lenguaje, seleccionar el bloque avanzar. que permite programar un autómata (representado en este caso por un gato). Las instrucciones u órdenes que debe realizar el Haciendo clic en la banderita verde que se ob- A continuación, seleccionarán sucesivamente los bloques saludar y volver. El primer bloque autómata se organizan gráficamente en una serie de bloques. Cada bloque corresponde a una acción que debe realizar; cuando se los encastra verticalmente, forman una secuencia de comandos, es decir, una tarea que se hace en un orden establecido desde el primer bloque hasta el último (visualmente, desde arriba hacia abajo). cutará el programa. El botón rojo sirve para detener el programa en cualquier momento. MANOS AL CÓDIGO: Para volver a ejecutar la secuencia, basta con Ingresá al programa “El gato en la calle”, dispo- nible serva en la parte superior de la pantalla se eje- on line en https://scratch.mit.edu/ projects/42291768/#editor Si está en inglés, podés cambiar el idioma de la interfaz, haciendo clic en el botón que se encuentra en el menú de la parte su- perior de la pantalla. En esta primera parte, se sugiere trabajar solo con los bloques de acciones de la opción Más bloques , que se encuentra en la pestaña Progra- mas. Haciendo clic en esa opción, se accede a la lista de acciones. Para que el autómata ejecute hacer clic nuevamente en la banderita verde.