Horizon Weekend Montréal 16 Novembre 2014 | Seite 8

Pourtant, M. Mallot apprécie le fait que le Québec s’approprie ce succès, car un grand nombre de talents d’ici permettent à Montréal de rayonner sur la scène mondiale. L’industrie est très compétitive, mais jusqu’ici le Québec a très bien tiré son épingle du jeu. Aujourd’hui, les jeux ne ressemblent plus aux anciens titres des consoles classiques. Doit-on encore seulement parler de ‘jeux vidéo’, alors que ces titres nécessitent plusieurs technologies et s’apparentent dorénavant mieux à une appellation de ‘titre multimédia’? Effectivement, les jeux d’aujourd’hui vont au-delà de la simple programmation. Alors qu’on retrouve un grand nombre de métiers spécialisés dans la création d’un jeu, on parle de scénariste, de techniciens en capture du mouvement, d’animateurs et même des compositeurs musicaux. Dans le cas du dernier Opus du titre ‘Assassin’s Creed’, on fait même appel à un historien! Êtes-vous en mesure de chiffrer le nombre de spécialistes externes avec qui vous faites affaire? Bien qu’il ne soit pas en mesure de donner un chiffre précis, M. Mallet sait que sa compagnie fait affaire avec un grand nombre de spécialistes externes, et ce dans plusieurs domaines. L’Alliance Numérique, représentée par Martin Carrier, plaide pour une réduction des plans gouvernementaux de coupures des crédits d’impôt aux entreprises du multimédia. Est-ce que vous appuyez cette démarche? Ubisoft se joint à l’Alliance Numérique sur ce sujet et l’appuie dans ses représentations à la Commission Godbout. Selon Yannis Mallat, le secteur du multimédia est créateur de richesse et doit continuer à agir de la sorte. À ce niveau, croyez-vous encore que le gouvernement pourrait reconsidérer sa position? C’est évidemment le but de la consultation que l’industrie entretient. Dans le cas du maintien de coupures, y aurait-il effets possibles sur les futurs investissements dans le domaine du multimédia? Yannis Mallat croit que cela est à craindre, au sens où l’industrie est très compétitive et mondiale. Le gouvernement du Québec offre un bon soutien, mais d’autres endroits au monde désirent la richesse et la création d’emplois en matière de jeux vidéo. Horizon Weekend - Montréal, 16 Novembre 2014 - Page 8