High Fashioners Issue # 2 | Page 87

J. E. N. I.

BAB 5 Mendapatkan Input dari Keyboard

5.1 Tujuan
Kita sudah mempelajari konsep mendasar pada Java dan menulis beberapa program sederhana. Sekarang kita akan mencoba membuat program kita lebih interaktif dengan menggunakan input dari keyboard. Pada bab ini, kita akan mempelajari dua cara memberikan input, yang pertama adalah menggunakan kelas BufferedReader dan melalui GUI( Graphical User Interface) dengan menggunakan kelas JOptionPane.
Pada akhir bab ini, para siswa diharapkan mampu:
• Membuat program Java yang interaktif yang bisa mendapatkan input dari keyboard
• Menggunakan kelas BufferedReader untuk mendapatkan input dari keyboard melalui layar console
• Menggunakan kelas JOptionPane untuk mendapatkan input dari keyboard melalui GUI
5.2 Menggunakan BufferedReader untuk mendapatkan input
Pada bagian ini, kita akan menggunakan kelas BufferedReader yang berada di java. io package untuk mendapatkan input dari keyboard. Berikut ini adalah langkah-langkah yang diperlukan untuk mendapatkan input dari keyboard:
1. Tambahkan di bagian paling atas code anda: import java. io.*; 2. Tambahkan statement ini: BufferedReader dataIn = new BufferedReader( new InputStreamReader( System. in));
3. Deklarasikan variabel String temporer untuk mendapatkan input, dan gunakan fungsi readLine() untuk mendapatkan input dari keyboard. Anda harus mengetikkannya di dalam blok try-catch:
try {
String temp = dataIn. readLine();
} catch( IOException e){
System. out. println(“ Error in getting input”);
}
Pengenalan Pemrograman I 1