Guía de aplicación de Programa de Scout Panamá COMO DIRIGIR UNA UNIDAD SCOUT v3.2 | Page 77

Hablar de forma breve, por alguien calificado para ello, apoyar la presentación con imágenes (cartulina, rota folio, diapositivas o película) y pausar de vez en cuando para aplicar lo conocido. Las dramatizaciones son especialmente útiles en primeros auxilios y rescates, una vez se hace la dramatización las Patrullas hacen una aplicación. Práctica Técnica Uso real durante la reunión de la Unidad Scout de algún conocimiento, para la práctica en un tema técnico, o de usar el tema del mes se basaría en este. Juegos de Aplicación Técnica Los proyectos técnicos que se asignan a cada Patrulla de manera que esta demuestre su capacidad o habilidad en la misma. Tales proyectos se prestan especialmente bien a las competencias de Patrullas. Patrullas. Actividades y/o juegos de observación, uso de los sentidos y desarrollo del carácter, creatividad, afectividad, sociabilidad y espiritualidad. Juegos con las Patrullas que implican la rapidez de la acción o el pensamiento, la observación y la deducción, el uso de los sentidos y aquellas que desarrollan el carácter, la creatividad, la afectividad, la sociabilidad y la espiritualidad. Formaciones Scouts Uso y práctica de las señales de brazo y así en silencio mantener a los Scouts observando, alertas listas para movilizarse como Patrullas rápidamente en varias formaciones para los juegos y otras actividades. Actividades divertidas y diferentes: Juegos activos, juegos amplios al inicio de las reuniones y juegos pasivos o mentales al ir terminando la Reunión. Canciones Scouts o Típicas promoviendo diferentes estados anímicos. Gritos y aplausos logrando la unidad y moral. Narración de historias o anécdotas por invitados u ocasionalmente por los Dirigentes Scouts. La apertura y clausura de la Reunión La apertura 77 Borrador versión 3.2 agosto 2017. Solo para propósitos de formacion