Guía de aplicación de Programa de Scout Panamá COMO DIRIGIR UNA UNIDAD SCOUT v3.2 | Page 77
Hablar de forma breve, por alguien calificado para ello, apoyar la presentación con imágenes
(cartulina, rota folio, diapositivas o película) y pausar de vez en cuando para aplicar lo conocido. Las
dramatizaciones son especialmente útiles en primeros auxilios y rescates, una vez se hace la
dramatización las Patrullas hacen una aplicación.
Práctica Técnica Uso real durante la reunión de la Unidad Scout de algún conocimiento, para la
práctica en un tema técnico, o de usar el tema del mes se basaría en este.
Juegos de Aplicación Técnica Los proyectos técnicos que se asignan a cada Patrulla de manera
que esta demuestre su capacidad o habilidad en la misma. Tales proyectos se prestan especialmente
bien a las competencias de Patrullas. Patrullas.
Actividades y/o juegos de observación, uso de los sentidos y desarrollo del carácter,
creatividad, afectividad, sociabilidad y espiritualidad.
Juegos con las Patrullas que implican la rapidez de la acción o el pensamiento, la observación y la
deducción, el uso de los sentidos y aquellas que desarrollan el carácter, la creatividad, la afectividad,
la sociabilidad y la espiritualidad.
Formaciones Scouts Uso y práctica de las señales de brazo y así en silencio mantener a los Scouts
observando, alertas listas para movilizarse como Patrullas rápidamente en varias formaciones para
los juegos y otras actividades.
Actividades divertidas y diferentes:
Juegos activos, juegos amplios al inicio de las reuniones y
juegos pasivos o mentales al ir terminando la Reunión.
Canciones Scouts o Típicas promoviendo diferentes estados
anímicos.
Gritos y aplausos logrando la unidad y moral.
Narración de historias o anécdotas por invitados u ocasionalmente por los Dirigentes Scouts.
La apertura y clausura de la Reunión
La apertura
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Borrador versión 3.2 agosto 2017. Solo para propósitos de formacion