G.Mag #16 Mar. 2014 | Page 5

5 WHAT’S CHANGED? Je moet al bijna blind zijn als je niet hebt gemerkt dat er heel wat is veranderd aan jullie vertrouwde G.Mag. Na een jaartje vonden wij het tijd voor de volgende stap en dus hebben we die ook gezet. Niet alleen grafisch hebben we wat bijgesleuteld aan onze formule, maar we hebben eveneens enkele nieuwe features geïmplementeerd. Aan onze basis van sterke en onafhankelijke reviews hebben we natuurlijk niets veranderd! • Screenshots en video’s: waar we vroeger voornamelijk met artwork aan de slag gingen, hebben we nu voor alle games een screenshot voorzien. Voor sommige reviews zit daar zelfs een link in naar de trailer. Let op de “play”-knop! • Interactieve inhoudstafel: als het je nog niet was opgevallen, je kan nu klikken op de inhoudstafel om rechtstreeks naar het artikel te gaan. Handig of handig? • Scores: ook de manier waarop we scores geven is grondig aangepast. We werken nu met een rapport met vier verschillende categorieën, namelijk Gameplay, Graphics, Verhaal en Levensduur. Naast een score geven we je een korte uitleg en afsluiten doen we met een eindscore, die volledig losstaat van de andere punten. • Early Access: we worden tegenwoordig overspoeld door onafgewerkte games. Omdat we willen dat je je zuurverdiende centjes goed spendeert, zullen we vanaf nu ook deze games een score geven. We letten daarbij vooral op de basisconcepten van het spel en houden er rekening mee dat de game nog verder uitgewerkt wordt.