G.Mag #16 Mar. 2014 | Page 47

47 Review - 10 Second Ninja Door Marnick De Grave GameDesignDan - Mastertronic - pc 10 seconden, meer heb je niet om elke vijand in het level te verslaan. Klinkt haast onmogelijk? Klopt. Als je ooit Super Meat Boy hebt gespeeld weet je hoe vaak je je controller naar het scherm hebt willen gooien. En in 10 Second Ninja ga je dat ongetwijfeld effectief doen. Het concept van deze game is simpel: dood iedere vijand in elk level en dat binnen de tien seconden. Dit doe je met behulp van je zwaard, driewerpsterren en enkele stukken omgeving zoals grote ijsblokken en portals. Maar simpelweg alle vijanden doden in tien seconden is niet voldoende. Je krijgt sterren gebaseerd op je tijd. En hoewel je naar het volgende level kan als je het level binnen de tien seconden voltooit, kan je niet naar de volgende wereld gaan zonder genoeg sterren. Dit heeft als resultaat dat het spel je dwingt beter te worden, en sommige levels in twee seconden te kunnen clearen. Zeker niets nieuws, maar in de moeilijke levels kan het zijn dat je je haar wilt uittrekken omdat je 0.1 seconden te traag bent voor die laatste ster. En je het daarom toch nog maar één keertje opnieuw moet proberen. Buiten een ijzersterke gameplay moet je niet al te veel verwachten. Het spel ziet eruit alsof het op zijn minst deels is gemaakt in paint, en ook de muziek is zeker geen meesterwerk. Het verhaal, dat verteld wordt in enkele korte cutscenes van alles bij mekaar een vijftal minuten, heeft wel zijn grappige momenten. En wie wil er nu niet tegen Robot Hitler vechten? Als je een fan bent van snelle games zoals Super Meat Boy en Cloudberry Kingdom dan is dit zeker een game voor jou. Ben je een gamer die nogal snel gefrustreerd raakt en gemakkelijk opgeeft, dan zal 10 Second Ninja niets voor jou zijn. Frustratie is hier net een belangrijk onderdeel van de ervaring. GAMEPLAY Een ijzersterke ervaring! Environmental weapons stellen nooit teleur. 9 GRAPHICS Mist vooral variatie, als je een level hebt gezien, heb je de rest van die wereld gezien. 6 VERHAAL Het spel draait absoluut niet rond het verhaal, maar wat er is, is welkom. 6 LEVENSDUUR Vier werelden en twee bonuswerelden houden je zeker uren bezig. EINDSCORE 8 8