G.Mag #16 Mar. 2014 | Page 24

24 Review - Castlevania: Lords of Shadow 2 de animaties voorgeschoteld, maar je hoeft zelf geen knoppen meer in te drukken of het juiste moment af te wachten om op een knop te drukken. Geniaal is dat. Deden alle games dat maar. Aan de andere kant denk je dan, waarom die dingen ontwerpen in de eerste plaats? Al bij al is Castlevania: Lords of Shadow 2 geen slecht spel, maar het is ook niet de sequel waar we op hoopten. Het speelt te gelijkaardig en je voelt je nooit echt de über-badass die Dracula hoort te zijn. Eentje voor de budgetbak wat ons betreft. Lauw bloed Grafisch is het spel zeker niet slecht, de technische kant laat wat aan de wensen over, maar de verschillende omgevingen en personages zijn dan wel weer uitstekend uitgewerkt. Vooral het kasteel staat vaak garant voor enkele mooie plaatjes, dat in schril contrast met de omgevingen in de stad. De muziek en geluidseffecten zijn prima, de muziek laait op de gepaste momenten op en de monsters en andere effecten klinken overtuigend. De stemmen in het spel laten ons dan weer op onze honger zitten. Patrick Stewart doet dat prima als Zobek, maar Robert Carlyle kon zijn verveling niet onder stoelen of banken steken. GAMEPLAY Niet veel nieuws. Stealthsecties zijn vervelend. 6 GRAPHICS Oudere engine, maar wel enkele mooie plaatjes. 8 VERHAAL Slordig en onsamenhangend geheel. Mist de sublime sfeer van het eerste deel. 5 LEVENSDUUR Je bent lang zoet, maar of dat echt een voordeel is… 8 EINDSCORE 6